【版本更新】0523版本更新公告

: 忍啊忍啊忍.  2019-05-23 16:35:33  历史记录 9351


尊敬的指挥官:                                         

       针对您近日从战场发回的情报,系统将于2019年5月23日(周四)08:00停机更新,预计维护时间2小时,如遇特殊情况将顺延,并会及时告知各位指挥官,更新后可领取更新补偿!


      更新期间,服务器暂停开放。待更新结束后,指挥官可正常进入游戏。


本次更新具体内容如下:



新英雄·不死鸟

浴火而生的,可能是一道美味的烧鸡,也可能是一只不灭的凤凰。不死鸟,必将是一个让所有人又爱又恨的新英雄,它身披火霞,有着一颗永远燃烧的内核,轻轻煽动翅膀,便可以点燃一整片旷野。哪怕受到重创,它也能通过光之信仰,再次满血复活。(嗯,但愿如此……



·首个双职业英雄(猛禽+爆破/异能)

·首个在二星时拥有双技能效果的英雄

·首个可以在战场上复活的英雄

·可造成持续范围伤害的三费单位



好奇?

请第一时间更新版本体验一下吧!

不死鸟详细资料



新功能·观战

为了弘扬吃瓜精神,并更加方便分享战斗过程,每局增加了两个珍贵的观战宝座,在观战位上可傲视所有指挥官在场下争斗,进可直播吃鸡,退可偷师学习。


·自定义房间内点击观战位,即可在正式战斗时可安心观战对局详情。



新功能·对局详情

虽然我们非常希望强迫你看看土豪们华丽的童话镇,但最终还是忍痛做出了这个再也不用跳来跳去的良心功能


·战斗时点击DPS窗口下方的按钮,即可查看本局所有对手的出兵与连携情况

·暂不支持实时更新,回合轮换后请再次打开

 


新功能·攻略站

光芒万丈的你,遗世独立的你,独孤求败的你,或是……只能吃到鸡屁股的你,在这个地方,为你提供源源不断的上分秘籍,也能在这里找到一起互坑的可爱棋友。


·主界面新增“攻略站”按钮替换“我的地盘”,点击后即可跳转至专门网页

·“我的地盘”的入口,改为点击最右侧的秘书妹妹

 



平衡性——英雄调整

    

剑奴

秉着怜香惜玉的心,给他多加了点特别属性。


·释放技能狂舞花绽时可以移动位置,并免疫晕眩和石化

·1星剑奴攻击力由65~70调整为76~82

·2星剑奴攻击力由130~140调整为153~165

·3星剑奴攻击力由261~281调整为307~330

 

刀奴

小刀刀割肉肉,岂可修!


·1星刀奴攻击力由64~82调整为75~97

·2星刀奴攻击力由128~165调整为151~195

·3星刀奴攻击力由257~331调整为303~390

 

   盾奴

千辛万苦闯进后方,用脸接下所有的伤,我们觉得,很不应当……


·技能正义冲锋会附带沉默效果,持续2秒

 

  

 童子

爸爸,你不用老是这么坚强。


·初始护甲由10降低到5

·1星童子攻击力由45~56调整为40~45

·2星童子攻击力由90~113调整为80~90

·3星童子攻击力由181~226调整为160~180

 

平衡性——连携调整


【召唤】 

这个效果很可能依然是临时的,我们会继续关注这个疲软的连携,并且已经准备好了三种不同的BUFF方案。


·所有友军攻击后当前能量+8%调整为所有友军技能防御+30

 

【海神】

我们很中意海神英雄的设计,但希望这些水族生物更有攻击性。


·友军空中单位受到的技能伤害-20%/-20%调整为友军空中单位攻击后能量+8%/+12%

 

【爆破】

天空一声巨响,爆破闪亮登场,可是人生这出华丽的舞台剧,总免不了有些不测风云。


·减少敌人技能防御-20/-30调整为-15/-25

 

【灵能】

虐人千百遍,爱它无极限?考验真爱的时刻到了……


·友军受到伤害时反弹20/30点伤害调整为15/35点



平衡性——野怪调整

前期野怪有点凶悍,中期野怪专送盒饭,后期野怪伤害很烂;后台的野怪的综合通过率让我们很不满意……


·10波野怪灵蕴自走罐小幅削弱

·15波以及之后的野怪,将有不同幅度的加强并各有考核重点

·提高部分大后期野怪讨伐失败后,后对指挥官造成的伤害值,具体是:20回合暴风雪、25回合恒金塔、35回合灵蕴巨龙、45回合炎晶兽王、50回合机械狂犬




我们发现,之前的很多特殊属性,在后台实际伤害结算中没有起到描述那么高的效果。所以以下修改并非削弱,而是结结实实的加强,因为现在它们全部名至实归了。

灵魂之晶的属性:技能伤害+30%调整为+20%
灵蕴光炮的属性:技能伤害+40%调整为+30%

冲击枪的属性:技能伤害+50%调整为+40%
·巫蛊杖的属性:技能伤害+30%调整为20%

·树妖最近决定换一个全新的攻击姿态,他的普攻动作将有所不同

·斧奴、鸟骑兵神功初成,跃跃欲试,打起架来格外绚烂

·3星神枪手趁着度假给自己买了把新枪,据说能让人特别有安全感

·移动英雄时,可在棋盘上显示他的普攻射程

·每场比赛里被抬走的指挥官,在离场之后右侧边栏将会置灰

·右侧边栏将会显示5连胜、8连胜、10连胜标识,作为指挥官们攻防的战局提示

·紫蛛儿、地网、BigCat、SnowCat、GameCat、血箭、小不点、苍蓝小不点、唐吉坷德、死神唐吉坷德、爱神唐吉坷德等诸位指挥官们,被分发了情绪控制器,当他们在敌方位置时,将不会再逃跑消失了

·武僧熊猫和禅师熊猫放大招的音效进行了优化

·战斗中右侧兵种详情的当前能量值显示将成为整数

·在进入比赛的Loading图,加入了指挥官们的段位,更容易发现需要针对的对手

·为了体现国际友好氛围,翻译补上了商店“已拥有”的外语标识

·缩短了匹配确认界面的等待时长,为了防止错过参战机会,还加上了倒计时的光条

·优化了任务的完成条件以及描述

·局内局外的英雄图鉴,能够看到每个英雄在卡池里的总数了,该不该放手一搏,你可以掐指一算

·替换掉了游戏内的一些按钮,让它们更加名副其实

·优化了4:3屏幕下,我的地盘和军需界面弹出框的位置

·优化了充值界面的图标

·优化了军需界面内,添加了高品质展示图的特效,和“已拥有”的标识,让各位老爷能够愉快开箱

·对星条大公的盾牌贴图做了些许优化

·修复了选中英雄时查看连携效果,英雄界面不自动消失的问题

·修复了平局回合显示连胜奖励的错误(实际上是对的啦)

·修复了抽奖时军需宝箱偶尔消失的问题,箱子不管开与不开它都在那里等你

·修复了“等待区已满”提示被局内商店遮盖的问题,购物车满了就该清一清

·修复了巅峰段位很难找到对手的匹配机制,希望高手们不再独孤求败

·修复了商店里,光照不稳定的问题,确保了核能手电筒能一直亮着

·修复了loading时的声音切断问题,背景音乐不再断断续续

·修复了英雄图鉴越点越卡的问题,让手感更加顺滑


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创建于2019-05-22 16:09:22 举报帖子

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